Conceptos básicos de Pole Bending para principiantes

Aprende a correr una carrera de flexión de poste

Al igual que las carreras de barriles, la flexión de polos es otro juego común de gymkhana. Al igual que con otros juegos de rodeo o gymkhana, la flexión de polos es una carrera, por lo que es un evento cronometrado. El objetivo es ejecutar el patrón correctamente lo más rápido posible, sin derribar ninguno de los polos. El jinete debe entrenar al caballo para que obedezca las riendas y las ayudas para las piernas para obtener los mejores resultados.

Configurando el patrón

Para flexión de polos, tendrá que configurar una línea recta de seis polos a 21 pies (6,4 m) de distancia.

La línea de polos debe comenzar a 21 pies desde el comienzo. La altura de los polos debe ser de seis pies (1,83 m). Que los polos sean altos es importante porque hay menos posibilidades de que el caballo o el jinete caiga en un poste y se lesione, y requiere que el caballo mueva la cabeza y el cuerpo para doblarse alrededor de los polos. Si está fabricando postes caseros, es importante fabricarlos a partir de un material seguro como el plástico de PVC que no se astille cuando se rompe.

Debe marcarse una línea de partida y deberá haber un método de cronometraje, ya sea un temporizador electrónico o una persona que tenga un cronómetro en la línea de inicio / fin.

Cómo ejecutar el patrón

Los tiempos de flexión del poste son más rápidos si tiene un inicio en marcha. Puede comenzar su viaje mucho antes de la línea de salida. Puede acercarse a la línea de polos a la derecha o a la izquierda de la línea. Si comienza corriendo por el lado derecho de los polos, correrá hasta el final de la línea de los polos, y luego gire a la izquierda alrededor del polo superior de la línea.

Luego tejerás entre los polos siguiendo un patrón en serpentina hacia la línea de meta. Sin embargo, cuando alcanzas el último polo, vas completamente a su alrededor y tejes hacia atrás hacia el polo superior. Al llegar al polo superior, terminarás tu carrera dando la vuelta al último palo y corriendo recto por la línea de postes y cruzando la línea de meta.

Si comienzas subiendo por el lado izquierdo de los polos, deberás girar a la derecha en el polo más alto. Elegir si comienza en el lado derecho o izquierdo dependerá de si usted y su caballo se sienten más cómodos girando hacia la izquierda o hacia la derecha.

Tiempo y penalizaciones

Si un caballo y un jinete pierden un poste, hay una penalización de cinco segundos. Si el caballo y el jinete se salen del rumbo, serán descalificados. No se aplica ninguna penalización si el ciclista toca un palo con la mano. El tiempo más rápido gana. Los tiempos ganadores en la competencia oficial suelen ser de menos de veinte segundos. Por supuesto, puede "doblar las reglas" para un pequeño día de juego o gymkhana.

Consejos para correr con doblez de poste

La clave para correr los polos rápidamente es tener un caballo ágil y receptivo que sepa cómo hacer cambios voladores de cables al galope. El piloto debe mantener el control y ejecutar el patrón con precisión es tan importante como ir rápido, especialmente cuando recién comienza. Por esta razón, trotar la línea de flexión del polo en realidad puede ser más rápido que galopar, porque es más fácil mantener el control.

Pole curvar o montar una serpentina es una técnica de escolaridad útil tanto para el caballo como para el jinete. Utilizado para enseñar un caballo, o clases de equitación, no hay una cantidad específica de polos requeridos.

Se pueden usar pilones u otros marcadores seguros (fardos de paja o heno ) en lugar de los postes. El tiempo no es el factor más importante cuando se enseña o usa polos como ejercicio de lección de equitación. El jinete buscará la inclinación adecuada y la obediencia del caballo.

Variaciones

Otra carrera similar se llama "carrera de estaca", se ejecuta en los shows de Appaloosa Horse Club. Se establecen dos líneas de polos y dos equipos de caballos y jinetes se enfrentan entre sí. Los ganadores de cada partido compiten entre sí hasta que se determine un ganador.